您的位置 首页 > 腾讯云社区

编程思想:巧用位运算重构代码---用户1161731

开篇

在一门编程语言中,往往会提供大量的运算符。按功能来分的话,有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。这些对于大家来说都不陌生。但是,本期的主角『位运算』符相对而言是比较少去使用的。因为位运算符主要针对两个二进制数进行位运算。

巧用位运算能极大的精简代码和提高程序效率。所以,在一些优秀的开源代码中,经常能出现位运算。所以,把位运算这种思想迁移到业务代码里,有时候往往能起到柳暗花明般的重构。

位运算

在 JAVA 语言中,定义了诸多的位运算符,如下所示:

运算符

描述

&

|

~

^

异或

<<

左移

>>

右移

&(与)

十进制

二进制

3

0 0 1 1

5

0 1 0 1

& 后结果:1

0 0 0 1

即:对应位都为 1 时,才为 1,否则全为 0。

|(或)

十进制

二进制

3

0 0 1 1

5

0 1 0 1

| 后结果 :7

0 1 1 1

即:对应位只要有 1 时,即为 1,否则全为 0。

~(非)

十进制

二进制

3

0 0 1 1

~ 后结果:12

1 1 0 0

即:对应位取反。

异或 ^

十进制

二进制

3

0 0 1 1

5

0 1 0 1

^ 后结果:6

0 1 1 0

即:只要对应为不同即为 1。

使用位运算重构项目

当前我们需要设计一个权限模块,可动态的为用户指定某个文件的操作权限。并且,用户对一个文件的操作权限分为:读(R),写(W),执行(X)。

这是一个很简单的需求,为了描述这种关系,我们会在数据库表关系设计时,定义如下的结构:

数据表:user_file_permission

字段

类型

备注

userId

int

用户

fileId

int

文件

readable

bit

是否可读

writable

bit

是否可写

executable

bit

是否可执行

映射的模型:UserFilePermission

public class UserFilePermission { /** * 用户 */ private User user; /** * 文件 */ private File file; /** * 读操作 */ private Boolean readable; /** * 写操作 */ private Boolean writable; /** * 执行操作 */ private Boolean executable; }

这是常见的实现方式。但考虑下,业务需求千变万化,倘若需要再新增一个下载(D) 操作,是不是需要去额外扩展一个字段。所以,对于长期来讲,有值得重构的空间。

故缺点很明显:

难扩展繁琐,比如判断是否包含读和执行的操作权限,需要这样写if(xx.IsReadable() && xx.IsExecutable()),但随着权限操作越来越多时,if代码块也越来越大。

位运算重构

了解 Linux 的同学一定知道利用 chmod 来控制文件如何被他人调用。比如针对一个文件,可分别给 User、Group、Other 设置访问的权限。同时权限操作分为:r(读),w(写),x(执行)。很巧,和我们的需求一样。那我们来看下Linux 是如何实现权限控制的。

核心是定义一个整数来代表操作权限,即:r=4,w=2,x=1

若要 rwx 权限,则:4+2+1=7;若要 rw- 权限,则:4+2=6;若要 r-x 权限,则:4+1=5。

所以使用 chmod 也可以用数字来表示权限,如下即给 User、Group、Other 三个维度的对象都设置了代表可读、可写、可执行的权限,代号:7。

chmod 777 file

你可能会想,为什么 r=4,w=2,x=1?聪明的你,肯定想到了——二进制。

权限操作

二进制

十进制

r

0100

4

w

0010

2

x

0001

1

所以借由这个思想,我们对代码进行重构,去掉了readable,writable,executable 这三个字段,而统一由一个 permissoin 字段来表示,如下所示:

public class UserFilePermission { /** * 可执行(x):0001 */ public static final int OP_EXECUTABLE = 1; /** * 可写(w):左移一位:0010 */ public static final int OP_WRITABLE = 1 << 1; /** * 可读(r):左移二位:0100 */ public static final int OP_READABLE = 1 << 2; /** * 用户 */ private User user; /** * 文件 */ private File file; /** * 权限 */ private int permission; }

其中 permission 的可选项如下表格所示:

permission

r

w

x

描述

1(0001)

0

0

1

可执行

2(0010)

0

1

0

可写

4(0100)

1

0

0

可读

3(0011)

0

1

1

可写、可执行

7(0111)

1

1

1

可读、可写、可执行

0(0000)

0

0

0

禁止

同时,操作权限不是一尘不变的,我们往往需要对其新增、删除、查询。通过位运算,可以非常方便实现。

为当前权限新增一个操作:

public void addOp(int op) { permission |= op; }

为当前权限删除一个操作:

public void removeOp(int op) { permission &= ~op; }

判断当前权限是否包含指定的操作权限:

public boolean containsOp(int op) { return (permission & op) == op; }

判断当前权限是否不包含指定的操作权限:

public boolean notContainsOp(int op) { return (permission & op) == 0; }

当然,这样的重构唯一的缺点就是可读性变差。当然,如果团队对位运算达成共识之后,大家都有一定的了解。相反,可读性还是可以的。同时,位运算的计算非常快,也在一定程度上提升了执行效率。

位运算在 Netty 中的体现

我们可以在诸多优秀的开源代码看到位运算的身影。比如 JDK 中有非常多的案例。在此,抛砖引玉,谈谈在 Netty 的体现。

Netty 的内部提供了 Skip 的注解,用来表明一个 ChannelHandler 的某个方法不需要被执行,即跳过。我们来看下Netty 是如何实现的。

final class ChannelHandlerMask { // Using to mask which methods must be called for a ChannelHandler. static final int MASK_EXCEPTION_CAUGHT = 1; static final int MASK_CHANNEL_REGISTERED = 1 << 1; static final int MASK_CHANNEL_UNREGISTERED = 1 << 2; static final int MASK_CHANNEL_ACTIVE = 1 << 3; static final int MASK_CHANNEL_INACTIVE = 1 << 4; static final int MASK_CHANNEL_READ = 1 << 5; static final int MASK_CHANNEL_READ_COMPLETE = 1 << 6; static final int MASK_USER_EVENT_TRIGGERED = 1 << 7; static final int MASK_CHANNEL_WRITABILITY_CHANGED = 1 << 8; static final int MASK_BIND = 1 << 9; static final int MASK_CONNECT = 1 << 10; static final int MASK_DISCONNECT = 1 << 11; static final int MASK_CLOSE = 1 << 12; static final int MASK_DEREGISTER = 1 << 13; static final int MASK_READ = 1 << 14; static final int MASK_WRITE = 1 << 15; static final int MASK_FLUSH = 1 << 16; private static final int MASK_ALL_INBOUND = MASK_EXCEPTION_CAUGHT | MASK_CHANNEL_REGISTERED | MASK_CHANNEL_UNREGISTERED | MASK_CHANNEL_ACTIVE | MASK_CHANNEL_INACTIVE | MASK_CHANNEL_READ | MASK_CHANNEL_READ_COMPLETE | MASK_USER_EVENT_TRIGGERED | MASK_CHANNEL_WRITABILITY_CHANGED; private static final int MASK_ALL_OUTBOUND = MASK_EXCEPTION_CAUGHT | MASK_BIND | MASK_CONNECT | MASK_DISCONNECT | MASK_CLOSE | MASK_DEREGISTER | MASK_READ | MASK_WRITE | MASK_FLUSH; /** * Calculate the {@code executionMask}. */ private static int mask0(Class<? extends ChannelHandler> handlerType) { int mask = MASK_EXCEPTION_CAUGHT; try { if (ChannelInboundHandler.class.isAssignableFrom(handlerType)) { mask |= MASK_ALL_INBOUND; if (isSkippable(handlerType, "channelRegistered", ChannelHandlerContext.class)) { mask &= ~MASK_CHANNEL_REGISTERED; } if (isSkippable(handlerType, "channelUnregistered", ChannelHandlerContext.class)) { mask &= ~MASK_CHANNEL_UNREGISTERED; } if (isSkippable(handlerType, "channelActive", ChannelHandlerContext.class)) { mask &= ~MASK_CHANNEL_ACTIVE; } if (isSkippable(handlerType, "channelInactive", ChannelHandlerContext.class)) { mask &= ~MASK_CHANNEL_INACTIVE; } if (isSkippable(handlerType, "channelRead", ChannelHandlerContext.class, Object.class)) { mask &= ~MASK_CHANNEL_READ; } if (isSkippable(handlerType, "channelReadComplete", ChannelHandlerContext.class)) { mask &= ~MASK_CHANNEL_READ_COMPLETE; } if (isSkippable(handlerType, "channelWritabilityChanged", ChannelHandlerContext.class)) { mask &= ~MASK_CHANNEL_WRITABILITY_CHANGED; } if (isSkippable(handlerType, "userEventTriggered", ChannelHandlerContext.class, Object.class)) { mask &= ~MASK_USER_EVENT_TRIGGERED; } } ... if (isSkippable(handlerType, "exceptionCaught", ChannelHandlerContext.class, Throwable.class)) { mask &= ~MASK_EXCEPTION_CAUGHT; } } catch (Exception e) { // Should never reach here. PlatformDependent.throwException(e); } return mask; } }

上述代码将主干代码剥离出后,其实核心逻辑很简单:

// 添加了所有 mask |= MASK_ALL_INBOUND; // 如果该 Handler 的 xx 方法标注了 @Skip 注解,则将他剔除 if (isSkippable(handlerType, "xx", ChannelHandlerContext.class)) { mask &= ~xx; }

因为 Netty 的 pipeline 是个职责链,它需要判断当前的 method是否被允许执行。使用 (ctx.executionMask & mask) == 0 来表示当前是否被禁止调用。如果是的话,则忽略,继续迭代,直到找到允许被调用的 handler。 如下所示:

private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound(int mask) { AbstractChannelHandlerContext ctx = this; do { ctx = ctx.next; } while ((ctx.executionMask & mask) == 0); return ctx; }小结

本文为大家展示了如何使用二进制以及位运算来重构代码。显而易见,代码量及其精简。同时这种思想也大量出现在开源代码中,值得学习。

---来自腾讯云社区的---用户1161731

关于作者: 瞎采新闻

这里可以显示个人介绍!这里可以显示个人介绍!

热门文章

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: