前言: 前沿技术一直在迭代,有一种东西是不会更新的,那就是设计模式的思想。 可以来学习学习设计模式的思维,巧妙设计!
一、官方话语概述六大原则二、个人解读概述六大原则三、今日主题场景概述代码实现'主题'代码'观察者'代码'数据展示和test'代码四、读者须知
一、官方话语概述设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
六大原则单一职责原则 (Single ResponsiBility Principle) 概括:应该有且仅有一个原因引起类的变更里氏替换原则(liskov Substitution Principle ) 概括:基类出现的地方,子类一定可以出现依赖倒转原则(Depndece Inversion Principle) 概括:针对接口编程,依赖于抽象而不是具体接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 概括:使用多个隔离的接口,比使用单个接口好 (细分接口,降低耦合)迪米特法则 (Demeter Principle) 概括:实体应当尽量少的与其他类发生互相作用,使得系统功能模块相对独立开闭原则(Open Close Principle) 概括: 对扩展开放,对修改关闭二、个人解读概述设计模式在代码层级中,是让你在某种业务场景刚开始设计时,能让未来的相关需求扩展极为方便的一个思想。 简单的说,在一开始设计好,扩展是很方便的,设计模式就是这个功劳者。 对于我们本来就懒的开发人员来说,这是求之不得的。
六大原则而对于六大原则,简单过一下就行,不用刻意理解,如果你会了面向对象和设计模式的使用,自然就遵循了。
三、今日主题观察者模式: 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新
场景比如现在我管理多个相同仓库,我要更新它的长宽高(假设他们的长宽高都一致),并通知到这多个仓库。
概述简单的说就是你更新了数据,要通知所有相关的人员。 这样的情况,我们可以采用观察者模式,有着多对1的关系,像维护数据库表那样维护,维护1比维护多要简单,便捷。 而在该模式中,好比一个主题(具备 观察者的 注册,更新,同步等)以及多个观察者,主题具体主动权去操作每个观察者。
代码实现'主题'代码package top.huey.designpattern.observerpattern.subject; import top.huey.designpattern.observerpattern.observer.Observer; /** * @author huey * @Description : 主题对象,管理观察者,出现任何更改,通知所有观察者,、 * 1主题,n观察者 * @Date Created in 2018/7/10 13:56 */ public interface Subject { /** * 注册指定观察者 */ void registerObserver(Observer observer); /** * 删除指定观察者 */ void removeObserver(Observer observer); /** * 同步更新观察者 * 调用所有观察者的某个数据更新 * (如何通知先不管,暂时只是update) */ void notifyObserver(); } /** * @author huey * @Description : 具体的主题对象 * @Date Created in 2018/7/11 11:50 */ public class ConcreteSubject implements Subject { /** * 具体主题,依赖所有观察者,同步各种数据 */ private List<Observer> observers; /** * 观察者 长属性 */ private int length; /** * 观察者 宽属性 */ private int weight; /** * 观察者 高属性 */ private int high; /** * 对象初始化,初始化观察者集合对象 */ public ConcreteSubject() { observers = new ArrayList<>(); } /** * 模拟注册指定观察者 * * @param observer */ @Override public void registerObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } /** * 模拟删除指定观察者 * * @param observer */ @Override public void removeObserver(Observer observer) { // observers.remove(observer); int i = observers.indexOf(observer); if (!StringUtils.isEmpty(i)) { observers.remove(i); } } /** * 同步更新观察者 * 调用所有观察者的某个数据更新 * (如何通知先不管,暂时只是update) */ @Override public void notifyObserver() { for (Observer observer : observers) { observer.update(this.length,this.weight,this.high); } } /** * 对外设置All,同步 */ public void setValue(int length, int weight, int high) { this.length = length; this.weight = weight; this.high = high; notifyObserver(); } }'观察者'代码总结:perfect!如果你需要扩展多个观察者,只需要写出Observer的实现,然后在相应的实例化子类被主题注册即可。
package top.huey.designpattern.observerpattern.observer; /** * @author huey * @Description : 观察者接口 具备实际更新行为 * @Date Created in 2018/7/11 11:29 */ public interface Observer { /** * 当前观察者更新数据 * 参数为你要更新的参数 */ void update(int ... length); } /** * @author huey * @Description : 根据需求更新哪些数据,此处更新length * @Date Created in 2018/7/16 11:32 */ public class Concrete2Display implements DisplayElement, Observer { private int length; private int weight; private int high; private Subject concreteSubject; /** * @param * @return * @description 注册 * @author: xiaoying@hexindai.com V1.0 2018/7/16 13:02 */ public Concrete2Display(Subject concreteSubject) { this.concreteSubject = concreteSubject; concreteSubject.registerObserver(this); } /** * 模拟更新 * * @param */ @Override public void update(int... arrs) { this.length = arrs[0]; this.weight = arrs[1]; this.high = arrs[2]; this.display(); } /** * 展示数据 */ @Override public void display() { System.out.println(this.getClass().toString() + "----length: " + this.length + ",weight: " + this.weight + ",high: " + this.high); } } /** * @author huey * @Description : 根据需求更新哪些数据,此处更新length * @Date Created in 2018/7/16 11:32 */ public class ConcreteDisplay implements DisplayElement, Observer { private int length; private int weight; private int high; private Subject concreteSubject; /** * @param * @return * @description 注册 * @author: xiaoying@hexindai.com V1.0 2018/7/16 13:02 */ public ConcreteDisplay(Subject concreteSubject) { this.concreteSubject = concreteSubject; concreteSubject.registerObserver(this); } /** * 当前观察者更新数据 * 参数为你要更新的参数 * * @param length */ @Override public void update(int... length) { this.length = length[0]; this.display(); } /** * 展示数据 */ @Override public void display() { System.out.println(this.getClass().toString() + "----length: " + this.length + ",weight: " + this.weight + ",high: " + this.high); } }'数据展示和test'代码package top.huey.designpattern.observerpattern.display; /** * @author huey * @Description : 数据展示 * @Date Created in 2018/7/11 11:48 */ public interface DisplayElement { void display(); } /** * @author huey * @Description : 测试代码 * @Date Created in 2018/7/16 10:43 */ public class TestObserver { /** * @author huey * @Description : 多对1,实时通知 * @Date Created in 2018/7/16 14:06 */ @Test public void test1() { /** *创建主题 */ ConcreteSubject concreteSubject = new ConcreteSubject(); /** *注册当前观察者concreteDisplay到主题 */ ConcreteDisplay concreteDisplay = new ConcreteDisplay(concreteSubject); /** *更新,通知多个观察者,展示 */ System.out.println("-------begin--------"); concreteSubject.setValue(32, 1, 1); /** *注册第二个观察者到主题 */ new Concrete2Display(concreteSubject); /** *更新,通知多个观察者,展示 */ System.out.println("-------more--------"); concreteSubject.setValue(32, 2, 1); /** *删除第一个观察者到主题 */ concreteSubject.removeObserver(concreteDisplay); System.out.println("-------less--------"); concreteSubject.setValue(32, 1, 0); } }四、读者须知本系列文章内容会比较简陋,望有兴趣读者还是fork源码,调试一下。(如果你看过该书,一定可以加深印象)联想下实际运用的哪些业务场景用到该模式,哪些中间件用到该模式,是否自己能在业务中使用。即使你现在用不到某些设计模式,但是还是应该理解其原理的。当时理解并不意味着自己已会,可以自己尝试练习,并幻想一种业务场景,画画类图,设计一下。coding 时,做到了如何落实; writing时,做到了如何表达; sharing时,做到了如何传授; thinking时,做到了如何提升;
代码请参考码云:https://gitee.com/tjhuey/GodingGroup 设计模式相关概念请参考:http://naotu.baidu.com/file/5811bf42020e6a2d877b992cfca90d26
本期撰稿人:huey
本期审稿人:聆小小
本期责任编辑:兔子
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