大家好,我是娜娜。体验服8月29日进行了一次较大的更新。不仅大幅度改变了峡谷环境、装备、召唤师技能,还对八名英雄进行了不小幅度的调整,尤其是百里守约和宫本武藏两位英雄,改动幅度之大已经接近“半重塑”,所以对于8月29日更新我们分为两篇来解读,本篇先来谈谈这八位调整的英雄。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
1.诸葛亮
二技能:冷却时间:固定1.5秒 → 1.5秒(-0.1秒/Lv)
更新解读:诸葛亮的二技能是储能技能,所以拥有两个CD。一个叫储能时间,每10秒可以储存一个二技能,10秒的时间可以受到冷却缩减属性的影响。另一个叫技能冷却时间,每1.5秒可以释放一次已经储存好的技能,同时这个时间也可以受到冷却缩减属性的影响。

在储能充足的情况下,二技能技能冷却时间也就是技能释放时间决定了诸葛亮的位移频率和最重要的减速留人能力,现在五级二技能后期CD只有1.0秒,加上诸葛亮常用装备中的吸血书和金身,只需要0.8秒就可以释放一次位移,配合闪现之后,团战中很难被敌人抓到。
2.武则天
被动技能:被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒)
一技能:强化一技能的能量法球爆炸后范围:300→280(实际飞行距离830不变)
优化了强化一技能的指示器与实际匹配
优化了一技能的特效范围与碰撞框匹配(实际生效范围不变)
更新解读:上次体验服调整中将武则天的被动效果改为了三秒不受到负面效果就可以触发,负面效果比脱战难度小了太多,基本常驻的移速和回蓝被动确实有些超标,所以本次又改成了三秒脱战就可以触发。

按照王者峡谷的规则,停止攻击状态或者被攻击状态之后6秒才能自然脱战开始被动,而武则天新被动算是凌驾于基础规则之上,停止状态三秒之后就可以触发被动,虽然效果不及之前负面效果但是也比常规脱战要好得多了,四舍五入之下相当于每次脱战后多了三秒的增加50移速效果和回蓝效果。
3.百里守约
二技能:技能伤害:750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值) → 600(+ 80/Lv)(+ 2.1*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)
二技能:增加效果:每次用二技能命中目标后会为目标增加一个印记,持续10秒,再次用二技能命中标记的目标后会附带150(+ 20/Lv)(+ 0.4*额外物理攻击力)的额外伤害
二技能:充能时间:25(-2.5/Lv) → 16(-1.6/Lv)
二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线
更新解读:百里守约是一名“饱受争议”的射手,作为精准度极高的选手,对手会被超远距离的命中甚至消耗大量的血量却没有任何反制手段,而作为精准度不够的选手,队友团战中相当于直接减员,只要空一次二技能就会带来团战天平的倾斜。所以本次调整的主要思路就是降低单发命中的伤害,提升多次命中收益,同时也给玩家更多的容错机会。

通过表格我们可以直观的看出,原本的单枪伤害被拆分成了两枪,第一枪命中时只有原伤害五分之四,同时为敌人增加一个10秒的印记,第二枪命中带有印记的英雄时才会恢复到原有的伤害值。这对于团战中命中率如“摸奖“的玩家显然是一种致命降温,就算是对于百发百中的玩家来说,只要敌人可以十秒内躲过第二次攻击,就相当于二技能伤害减少了五分之四。

同时伤害的降低也减少了二技能的CD,尤其是在前期每九秒就可以多对二技能充能一次,对于容错率和压制力都是不小的提升,在更新之后可以选择裸出一双冷静鞋,13.6秒的的技能CD已经和射手小技能相似了(公孙离二技能CD为12秒)。

还有一项极为重要的改动就是百里守约的瞄准红线不能再因隐匿效果而隐藏起来了,这就意味着在缓慢瞄准情况下,只要狙到敌人的同时,必然会暴露自己的方位,这对于战前猥琐消耗并不友好。并且体验服因为新增的这个显示效果,瞄准红线的旋转速度变慢了许多,“实时跟手性“很差,所以在甩狙过程中敌人想要通过红线来躲避二技能基本是不可能的,甚至被命中之后都不一定能看到你的红线。
4.钟馗
二技能:效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定
二技能:效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果
更新解读:很多玩家都知道钟馗在正式服中的“背身勾”玩法,在正式服规则中,如果本体不动,则敌方单位被勾后会与钟馗身位重合,如果本体向前或者向后拉动移动轮盘,则敌方单位被勾之后,会顺着轮盘移动的反方向多弹出一个身位,这也就是我们说的“背身勾”,虽然说这是个高阶技巧,但是敌人被控方向的难以控制确实给双方都带来了难度,本次更新之后算是统一了规则。

关于拉动轮盘反向弹出敌人的“背身勾”操作,体验服是仍然存在的,但是拉动过程和位移动画都更加流畅了。

我觉得较大不同的地方就是在正式服中如果没有反向拉动轮盘,是存在敌人在钟馗身前弹动和不弹动两种情况的,这也就是导致了敌人的位置并不固定,在体验服中,不管是正向拉动还是本体不作移动,敌人都会反弹在钟馗正身前了,敌人将会更难通过反向走位躲避钟馗的大招。
5.阿轲
被动:效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000
二技能:效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感
二技能:效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击绝对血量最低的目标
三技能:效果调整:位移距离:264→300
更新解读:阿轲前几日在体验服增强了节奏热浪皮肤的隐身特效,本次加强也算是补足一些强度部分,首先是阿轲的刀刀暴击对于野怪和小兵的伤害上限提升了500,缓解了后期装备伤害溢出但是却打不动非英雄单位的问题,也相当于在中期为阿轲的打野提速。

其次,大幅优化了二技能的后摇问题,现在二技能使用后可以光速接一三技能,而不是只能等在二技能傻傻的后摇时间了,除了秒接二一技能伤害更高,也可以秒接二三技能,收割并快速逃生。

而关于三技能的位移距离增加到300,我的体感没有很明显变化,毕竟阿轲那么短的大招都是贴墙去释放的,更新之后确实是释放手感好了一些。
6.阿古朵
三技能:冷却时间:固定26 → 36(-5/Lv)
更新解读:阿古朵虽然近期热度和胜率稍降,但是在中低分段没有保护野区意识的情况下还是极难反制的存在,所以本次将前期过于强势的阿古朵大招CD加长十秒,减少拿到蓝buff后快速满冷却带来的极强压制力,而后期阿古朵大招才能升到满级才减少到最初的固定26秒数值。

7.虞姬
二技能:回调虞姬二技能开启时的免控效果
更新解读:上次调整中,虞姬一技能提升了伤害,二技能也同时取消了开启瞬间的免控效果,我个人觉得是问题不大的,因为我也玩了很多局虞姬,能切切实实享受到开启瞬间免控的是少之又少。不过本次又将免控效果回调了,对于虞姬高手而言,又可以在这些极小的细节上进行操作了。
总结:以上就是本次体验服更新的英雄调整内容了,看起来改动幅度最大的就是百里守约,但是我觉得充能时间减少是可以和伤害降低相互抵消的,只要命中率高,这些都不算什么问题。

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