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Chrome DevTools 远程调试协议分析及实战---winty

Chrome DevTools 可以说是前端开发最常用的工具,无论是普通页面、移动端 webview、小程序、甚至 node 应用,都可以用它来调试。

Chrome DevTools 提供的功能非常丰富,包含 DOM、debugger、网络、性能等许多能力。

为什么 Chrome DevTools 能够适用这么多场景?如何把 Chrome DevTools 移植到新的应用场景?Chrome DevTools 提供的功能我们能不能拆解出模块单独使用?今天我们来尝试探索这些问题。

Chrome DevTools 组成

Chrome DevTools 包括四个部分:

调试器协议:devtools-protocol[1],基于 json rpc 2.0。调试器后端:实现了调试协议的可调试实体,例如 chrome、node.js。调试器前端:通常指内嵌在 chrome 中的调试面板,通过调试器协议和调试器后端交互,除此之外还有 Puppeteer[2],ndb[3] 等。消息通道:前后端通信方式,例如 websocket、usb、adb 等,本质都是 socket 通信。

Chrome DevTools

我们可以看到,Chrome DevTools 的核心是调试器协议。

Chrome DevTools Protocol

协议按域「Domain」划分能力,每个域下有 Method、Event 和 Types。

Method 对应 socket 通信的请求/响应模式,Events 对应 socket 通信的发布/订阅模式,Types 为交互中使用到的实体。

例如:

# https://chromedevtools.github.io/devtools-protocol/1-3/Log Log Domain Provides access to log entries. Methods Log.clear Log.disable Log.enable Log.startViolationsReport Log.stopViolationsReport Events Log.entryAdded Types LogEntry ViolationSetting

一个调试器后端,应当实现对 Method 的响应,并在适当的时候发布 Event。

一个调试器前端,应当使用 Method 请求需要的数据,订阅需要的 Event。

browser_protocol & js_protocol

协议分为 browser_protocol[4] 和 js_protocol[5] 两种。

browser_protocol 是浏览器后端使用,js_protocol 是 node 后端使用。除此之外,还有对应的 Typescript 类型定义[6]。

js_protocol 只有以下四个域「Console、Schema 已废弃」:

DebuggerProfilerRuntime 「js Runtime」HeapProfiler

能力比 browser_protocol 少很多,这是因为页面有相对固定的工作模式,node 应用却千差万别。

browser_protocol 主要有以下几个域:

DOMDOMDebuggerEmulation 「环境模拟」NetworkPagePerformanceProfiler

涉及了页面开发的方方面面。

Chrome DevTools Frontend

devtools-frontend 即调试器前端,我们平常使用的调试面板,其源码可以从 ChromeDevTools/devtools-frontend[7] 获得。我们先来看一下它是怎么工作的。

项目结构

从 ChromeDevTools/devtools-frontend[8] 下载源码后,我们进入 front_end 目录,可以看到如下结构:

# tree -L 1 . ├── accessibility ├── accessibility_test_runner │ ├── AccessibilityPaneTestRunner.js │ └── module.json ├── animation ├── application_test_runner ├── axe_core_test_runner ... ├── input ├── inspector.html ├── inspector.js ├── inspector.json ├── network ├── network_test_runner ├── node_app.html ├── node_app.js ├── node_app.json ├── worker_app.html ├── worker_app.js └── worker_app.json

front_end 目录下的每一个 json 文件会有一个同名的 js 文件,有的还会有一个同名的 html 文件。

它们都代表一个应用,如 inspector.json 是其配置文件。如果此应用有界面,则带有 html,可以在浏览器中打开 html 运行应用。

我们可以看到熟悉的应用,inspector、node、devtools、ndb 等等。

devtools_app 即我们常用的调试面板,如图所示:

devtools

inspector 在 devtools_app 基础上增加了页面快照,可以实时看到页面的变化,并且可以在页面快照上交互,如图所示:

inspector

以 devtools_app 为例,我们来看配置文件的语义:

// devtools_frontend/front_end/devtools_app.json { "modules" : [ { "name": "emulation", "type": "autostart" }, { "name": "inspector_main", "type": "autostart" }, { "name": "mobile_throttling", "type": "autostart" }, ... { "name": "timeline" }, { "name": "timeline_model" }, { "name": "web_audio" }, { "name": "media" } ], "extends": "shell", "has_html": true } modules 表示此应用包含的模块,每个模块都对应 front_end 目录下的一个目录。extends 表示此应用是否继承自另外一个应用,devtools_app 继承自 shell 应用,我们可以在 front_end 目录下看到 shell.js、shell.json。has_html 表示此应用有 html 界面,即同名的 devtools_app.json。

我们再来看一下模块,所有的模块都平级放在 front_end 目录下,不存在嵌套,每个模块都有一个 module.json 文件,表示此模块的配置。

{ "extensions": [ { "type": "view", "location": "drawer-view" } ], "dependencies": [ "elements" ], "scripts": [], "modules": [ "animation.js", "animation-legacy.js", "AnimationUI.js" ], "resources": [ "animationScreenshotPopover.css", "animationTimeline.css" ] } extensions 表示此模块的自定义属性。dependencies 表示此模块依赖的模块。modules 表示此模块包括的 js 文件。resources 表示此模块包括的静态资源,主要是 css。

之所以有这些配置,是因为,front_end 有自己的一套模块加载逻辑,和通常的 node 应用和前端应用都不一样。

初始化

front_end 各个应用初始化的过程类似,基本如下:

从对应的 json 文件中加载配置,并根据配置加载需要的模块// devtools-frontend/front_end/RuntimeInstantiator.js export async function startApplication(appName) { console.timeStamp('Root.Runtime.startApplication'); const allDescriptorsByName = {}; for (let i = 0; i < Root.allDescriptors.length; ++i) { const d = Root.allDescriptors[i]; allDescriptorsByName[d['name']] = d; } if (!Root.applicationDescriptor) { // 加载应用配置 <appName>.json let data = await RootModule.Runtime.loadResourcePromise(appName + '.json'); Root.applicationDescriptor = JSON.parse(data); let descriptor = Root.applicationDescriptor; while (descriptor.extends) { // 加载父级配置直到没有父级 data = await RootModule.Runtime.loadResourcePromise(descriptor.extends + '.json'); descriptor = JSON.parse(data); Root.applicationDescriptor.modules = descriptor.modules.concat(Root.applicationDescriptor.modules); } } const configuration = Root.applicationDescriptor.modules; const moduleJSONPromises = []; const coreModuleNames = []; for (let i = 0; i < configuration.length; ++i) { const descriptor = configuration[i]; const name = descriptor['name']; const moduleJSON = allDescriptorsByName[name]; // 根据每个模块的 module.json 加载模块 if (moduleJSON) { moduleJSONPromises.push(Promise.resolve(moduleJSON)); } else { moduleJSONPromises.push( RootModule.Runtime.loadResourcePromise(name + '/module.json').then(JSON.parse.bind(JSON))); } } // ... } 实例化模块

虽然 js 代码都是通过 import 来引用依赖,但是 front_end 并非使用 import 来加载模块,而是自己写了一个模块加载逻辑,先请求模块文件,然后在根据依赖关系把代码 eval。

// devtools-frontend/front_end/root/Runtime.js function evaluateScript(sourceURL, scriptSource) { loadedScripts[sourceURL] = true; if (!scriptSource) { // Do not reject, as this is normal in the hosted mode. console.error('Empty response arrived for script '' + sourceURL + '''); return; } self.eval(scriptSource + 'n//# sourceURL=' + sourceURL); } 模块加载完成后,才是真正的初始化

作为调试器前端,socket 通信是不可或缺的,初始化的主要工作就是对调试器后端建立 socket 连接,准备好调试协议。

对于页面应用来说,还需要初始化 UI,front_end 未使用任何渲染框架,全部都是原生 DOM 操作。

// devtools-frontend/front_end/main/MainImpl.js new MainImpl(); // 初始化SDK(协议),初始化socket连接,初始化通信 应用远程调试

我们可以用 front_end 来实现远程调试页面,例如:用户在自己的 PC、APP 上操作页面,开发人员在另外一台电脑上观察页面、网络、控制台里发生的变化,甚至通过协议控制页面。

开启调试端口

不同后端打开调试端口的方式不同,以 chrome 为例:

chrome 和内嵌的调试面板使用 Embedder channel 通信,这个消息通道不能被用来做远程调试,远程调试我们需要使用 websocket channel。

使用 websocket channel 我们还需要打开 chrome 的远程调试端口,以命令行参数 remote-debugging-port 打开 chrome。

[path]/chrome.exe --remote-debugging-port=9222

或者使用脚本 devtools-frontend/scripts/hosted_mode/launch_chrome.js。

调试端口打开后,chrome 会启动一个内置的 http 服务,我们可以从中获取 chrome 的基本信息,其中最重要的是各个 tab 页的 websocket 通信地址。

chrome 提供的 http 接口如下,访问方式全部为 GET:

/json/protocol 获取当前 chrome 支持的协议,协议为 json 格式。/json/list 获取可调试的目标列表,一般每个 tab 就是一个可调试目标,可调试目标的 webSocketDebuggerUrl 属性就是我们需要的 websocket 通信地址。例如:[{ "description": "", "devtoolsFrontendUrl": "/devtools/inspector.html?ws=localhost:9222/devtools/page/8ED9DABCE2A6BD36952657AEBAA0DE02", "faviconUrl": "https://github.githubassets.com/favicon.ico", "id": "8ED9DABCE2A6BD36952657AEBAA0DE02", "title": "GitHub - Unitech/pm2: Node.js Production Process Manager with a built-in Load Balancer.", "type": "page", "url": "https://github.com/Unitech/pm2", "webSocketDebuggerUrl": "ws://localhost:9222/devtools/page/8ED9DABCE2A6BD36952657AEBAA0DE02" }] /json/new 创建新的 tab 页/json/activate/:id 根据 id 激活 tab 页/json/close/:id 根据 id 关闭 tab 页/json/version 获取浏览器/协议/v8/webkit 版本,例如:{ "Browser": "Chrome/80.0.3987.149", "Protocol-Version": "1.3", "User-Agent": "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.149 Safari/537.36", "V8-Version": "8.0.426.27", "WebKit-Version": "537.36 (@5f4eb224680e5d7dca88504586e9fd951840cac6)", "webSocketDebuggerUrl": "ws://localhost:9222/devtools/browser/ad007235-aa36-4465-beb1-70864067ea49" }

注意:这些接口都不能跨域,可以通过服务器访问,或者直接在浏览器中打开,但是不能使用 ajax 访问。

连接

获取到 webSocketDebuggerUrl 后,我们就可以用此连接来调试页面。front_end 下的 devtool、inspector 等应用均可使用。

观察 初始化 socket 链接的代码可以得知,我们需要把 webSocketDebuggerUrl 以 url 参数的形式传给应用,参数名为 ws。

// devtools-frontend/front_end/sdk/Connections.js export function _createMainConnection(websocketConnectionLost) { const wsParam = Root.Runtime.queryParam('ws'); const wssParam = Root.Runtime.queryParam('wss'); if (wsParam || wssParam) { const ws = wsParam ? `ws://${wsParam}` : `wss://${wssParam}`; return new WebSocketConnection(ws, websocketConnectionLost); } if (Host.InspectorFrontendHost.InspectorFrontendHostInstance.isHostedMode()) { return new StubConnection(); } return new MainConnection(); }

我们在 front_end 目录下启动静态服务器。

serve -p 8002

然后访问 http://localhost:8002/inspector?ws=localhost:9222/devtools/page/8ED9DABCE2A6BD36952657AEBAA0DE02

我们可以看到页面上的一切变化都会出现在 inspector 的界面中。

跨域

如果前端和后端都在同一网段,我们使用以上方式就可以进行调试了,但是如果前后端在不同的内网内,我们如何实现远程调试?

只要我们有一台放在公网的服务器就可以调试。

前端和后端都在各自的内网内,因此相互之间肯定无法直接访问。但是它们都可以访问公网的服务器,并且,websocket 是可以跨域的。

因此我们可以通过两次转发,让不同内网的前端和后端交互,具体步骤如下:

创建一个转发用的 websocket 服务,放在公网。我们在被调试的页面中增加一个自定义的 launcher.js,对公网的 websocket 服务建立连接,把页面的基本信息传递给服务器,同时通过 json/list 接口找出自身的 webSocketDebuggerUrl 建立连接。

注意:因为 json/list 是 http 接口,无法跨域,这一步必须手动获取,然后把 webSocketDebuggerUrl 放在 url 参数上传给 launcher.js

手动获取 webSocketDebuggerUrl

把 front_end 页面 url 的 ws 参数改为公网的 websocket 服务。

这样,我们的 socket 链路上有了四个节点,分别是:

front_end(调试器前端)公网服务器(server)laucher.jsdebugger(调试器后端)

server 和 laucher 完全作为转发器,转发两边传来的信息,即可实现 front_end 到 debugger 的交互。

注意:如果 front_end 请求了 Network.enable, 就不能把 laucher.js 所在的页面作为调试页面,因为 laucher.js 收到 debugger 传来的数据会触发 Network.webSocketFrameReceived 推送,这个推送本身又会触发 Network.webSocketFrameReceived ,造成无限循环。处理方式有两种,一是拦截掉 Network.enable 请求,这样会取消掉所有的 Network 的推送。二是不把 laucher.js 所在的页面作为调试页面,仅作数据中转用。

远程调试

websocket 服务代码示例:

// server.js var WebSocketServer = require('websocket').server; var http = require('http'); var server = http.createServer(function(request, response) { response.writeHead(404); response.end(); }); server.listen(3232, function() { console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 3232'); }); wsServer = new WebSocketServer({ httpServer: server }); var frontendConnection; var debugConnection; wsServer.on('request', async function(request) { var requestedProtocols = request.requestedProtocols; if(requestedProtocols.indexOf("frontend") != -1){ // 处理来自调试器前端的请求 frontendConnection = request.accept('frontend', request.origin); frontendConnection.on('message', function(message) { if (message.type === 'utf8') { // 把调试器前端的请求直接转发给被调试页面 if(debugConnection){ debugConnection.sendUTF(message.utf8Data) }else{ frontendConnection.sendUTF(JSON.stringify({msg:'调试器后端未准备好,先打开被调试的页面'})) } } }) frontendConnection.on('close', function(reasonCode, description) { console.log('frontendConnection disconnected.'); }); } if(requestedProtocols.indexOf("remote-debug") != -1){ // 处理来自被调试页面的请求 debugConnection = request.accept('remote-debug', request.origin); debugConnection.on('message', function(message) { if (message.type === 'utf8') { var feed = JSON.parse(message.utf8Data); if(feed.type == "remote_debug_page"){ // 确认连接 debugConnection.sendUTF(JSON.stringify({"type":"start_debug"})); }else if(feed.type == "start_debug_ready"){ // 被调试页面已连接好 } else{ // 把被调试页面的数据全部转发给调试器前端 if(frontendConnection){ frontendConnection.sendUTF(message.utf8Data) }else{ console.log('无法转发给frontend,没有建立连接') } } } }); debugConnection.on('close', function(reasonCode, description) { console.log((new Date()) + ' Peer remote' + debugConnection.remoteAddress + ' disconnected.'); }); } });

laucher.js 代码示例:

var host = "localhost:3232" var ws = new WebSocket(`ws://${host}`,'remote-debug'); var search = location.search.slice(1); var urlParams = {}; search.split('&').forEach(s=>{ var pair = s.split('='); if(pair.length == 2){ urlParams[pair[0]] = pair[1] } }) ws.onopen = function() { ws.send(JSON.stringify({type:"remote_debug_page",url:location.href})) }; ws.onmessage = function (evt) { var feed = JSON.parse(received_msg); if(feed.type == "start_debug") { // 连接到 webSocketDebuggerUrl var debugWS = new WebSocket(`ws://${urlParams.ws}`); debugWS.onopen = function() { ws.send(JSON.stringify({type:"start_debug_ready"})); // 确认可以开始调试 ws.onmessage = function (evt) { // 转发到 debugger debugWS.send(evt.data); } ws.onclose = function (evt) { debugWS.close() } } debugWS.onmessage = function (evt) { ws.send(evt.data); // 转发到 server } debugWS.onclose = function() { ws.send(JSON.stringify({type:"remote_page_lost",url:location.href})) }; } }; ws.onclose = function() { console.log("连接已关闭..."); }; 回放

使用 inspector 时我们可以发现,只要开启了 Page.enable 和 Network.enable,就可以一直接收到调试器后端推送的页面快照和网络请求数据。

我们可以略微改造一下 server.js 的代码,把所有收到的推送数据打时间戳后保存到一个文件,持久化存储起来。

if (message.type === 'utf8') { var feed = JSON.parse(message.utf8Data); if(feed.type == "remote_debug_page"){ debugConnection.sendUTF(JSON.stringify({"type":"start_debug"})); }else if(feed.type == "start_debug_ready"){ writeStream = fs.createWriteStream(saveFilePath,{flags:'as',encoding: 'utf8'}); } else{ // 全部转发给 frontendConnection if(frontendConnection){ frontendConnection.sendUTF(message.utf8Data) }else{ console.log('无法转发给frontend,没有建立连接') } // 保存数据到文件 if(feed.method)writeStream.write(message.utf8Data+'n') } }

然后我们给 websocket 服务增加一个协议类型,和 inspector 建立连接后,读取文件中保存的数据,按照时间戳上的时间间隔推送数据。

这样就实现了回放功能,把之前调试时的现场重现一遍。

if(requestedProtocols.indexOf("feedback") != -1){ feedbackConnection = request.accept('feedback', request.origin); feedbackConnection.on('message', function(message) { // 忽略来的消息 }) const fileStream = fs.createReadStream(saveFilePath); const rl = readline.createInterface({ input: fileStream, crlfDelay: Infinity }); for await (const line of rl) { // 逐行读取数据 feedbackConnection.sendUTF(line) rl.pause(); setTimeout(_=>{rl.resume()},1000) } feedbackConnection.on('close', function(reasonCode, description) { console.log('feedbackConnection disconnected.'); }); }

甚至可以更进一步,创建一个 websocket 服务作为调试器前端,模拟 inspector 发送请求的逻辑并保存推送数据到文件,这样就实现了一个录制服务器,可以随时录制调试现场,然后在需要的时候播放,因为记录了时间戳,pause、seek、resume、stop 都可以实现。

devtools-frontend 的调用方式

一般来说,我们习惯用 require/import 的方式调用模块,devtools-frontend 虽然也是个 npm 包 ,chrome-devtools-frontend[9],但是却不方便用 require/import 的方式直接引用。

主要是因为之前所述的 front_end 应用有自己的一套模块加载逻辑,应用的 js、json 配置文件必须在同一个目录下,模块也必须在同一个目录下,否则就会出现路径错误。

如果仅使用 front_end 的某个模块,还可以用 require/import 来引用。

如果想创建一个新的应用,最好是把整个 front_end 复制过来修改。

Chrome DevTools Extensions

如果想在 chrome 内嵌的调试面板中增加自定义的能力,可以用 chrome 插件的方式实现,例如vue-devtools[10]。

参考资料

ChromeDevTools/awesome-chrome-devtools[11]

ChromeDevTools/devtools-protocol[12]

参考资料

[1]

devtools-protocol: https://github.com/chromedevtools/devtools-protocol

[2]

Puppeteer: https://github.com/GoogleChrome/puppeteer/

[3]

ndb: https://github.com/GoogleChromeLabs/ndb

[4]

browser_protocol: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-protocol/blob/master/json/browser_protocol.json

[5]

js_protocol: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-protocol/blob/master/json/js_protocol.json

[6]

Typescript 类型定义: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-protocol/tree/master/types

[7]

ChromeDevTools/devtools-frontend: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-frontend

[8]

ChromeDevTools/devtools-frontend: https://github.com/ChromeDevTools/devtools-frontend

[9]

chrome-devtools-frontend: https://www.npmjs.com/package/chrome-devtools-frontend

[10]

vue-devtools: https://github.com/vuejs/vue-devtools

[11]

ChromeDevTools/awesome-chrome-devtools: https://github.com/ChromeDevTools/awesome-chrome-devtools

[12]

ChromeDevTools/devtools-protocol: https://github.com/chromedevtools/devtools-protocol

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关于作者: 瞎采新闻

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