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前言字典这种数据结构并不是 Redis 那几种基本数据结构,但是 hash , sets 和 sorted sets 这几种数据结构在底层都是使用字典来实现的(并不仅仅是字典),现在看下它的实现原理。
结构Redis 字典的结构和 Java 中的 HashMap 有点类似,都是存放键值对,在底层都是使用数组加链表(称为一个哈希表)的形式来实现的,但与 HashMap 不同的是,在 Redis 中,它由两个哈希表组成,它的结构大致如下图所示:
由上图可以看到,它使用两个 hashtable ,姑且称之为 0 号哈希表和 1 号哈希表,每次只会使用 0 号哈希表,那么 1 号哈希表有什么用呢?当哈希表的键值对很多或很少的话,就需要对哈希表进行扩展或缩小,比如哈希表中数组的大小默认为 4 ,如果哈希表中键值对很多,则数组中每项的链表就会很长,而链表查找速度很很慢,不像数组那样根据索引定位,所以为了让哈希表的负载因子(load factor)维持在一个合理的范围内,就需要对哈希表进行扩展或缩小,称为 rehash。
结构定义接下来看下上述结构图的定义,
首先看下字典结构的定义:
typedef struct dict { dictType *type; //字典类型 void *privdata; //私有数据 dictht ht[2]; // 哈希表,有两个,实现渐进式rehash long rehashidx; // rehash 索引,当不进行rehash的时候,值为-1 unsigned long iterators; // 当前正在运行的迭代器的数量 } dict;其中,dictht ht[2] 对应的是上图中的ht[0]和[1]。
之后,看下哈希表的定义:
/* * 哈希表 */ typedef struct dictht { // 哈希表数组 dictEntry **table; // 哈希表大小 unsigned long size; unsigned long sizemask; // 该哈希表已有节点的数量 unsigned long used; } dictht;对应的上图中的哈希表数组,数组中的每一项是链表,链表节点使用 dictEntry 表示,接下来看下 dictEntry 的定义:
//哈希表节点 typedef struct dictEntry { // 键 void *key; // 值 union { void *val; uint64_t u64; int64_t s64; double d; } v; // 指向下个哈希表节点,形成链表 struct dictEntry *next; } dictEntry;以上的定义就表示的字典的数据结构,上述的定义代码是在 dict.h 文件中,该文件中,除了上述代码外,还有一些其他的API定义,如迭代器等。
接下来看下字典的操作,如添加元素,删除元素,查找元素,rehash 等,这个操作代码主要是在 dict.c 文件中
字典操作首先看下几个公共的方法;
_dictInit : 初始化哈希表int _dictInit(dict *d, dictType *type, void *privDataPtr) { // 初始化两个哈希表的各项属性值 // 但暂时还不分配内存给哈希表数组 _dictReset(&d->ht[0]); _dictReset(&d->ht[1]); d->type = type; // 设置类型 d->privdata = privDataPtr; // 设置私有数据 d->rehashidx = -1; // 设置 rehash的状态,表示不正在rehash d->iterators = 0; // 设置安全迭代器数量 return DICT_OK; }_dictKeyIndex: 根据 key 来获取添加的这个键值对应该存放在哈希表中的索引。//如果 key 已经存在于哈希表,那么返回 -1 //如果字典正在进行 rehash ,那么总是返回 1 号哈希表的索引。因为在字典进行 rehash 时,新节点总是插入到 1 号哈希表。 static long _dictKeyIndex(dict *d, const void *key, uint64_t hash, dictEntry **existing) { unsigned long idx, table; dictEntry *he; if (existing) *existing = NULL; // 哈希表是否需要扩展 if (_dictExpandIfNeeded(d) == DICT_ERR) return -1; // 遍历 0 号哈希表和 1 号哈希表 for (table = 0; table <= 1; table++) { // 获取哈希表中的每一项 idx = hash & d->ht[table].sizemask; //获取每一项的链表 he = d->ht[table].table[idx]; // 遍历链表 while(he) { // 如果key 存在,则放回 -1 if (key==he->key || dictCompareKeys(d, key, he->key)) { if (existing) *existing = he; return -1; } he = he->next; } // 如果哈希表没有正在进行rehash操作,则表示只有 0 号哈希表中有数据,就不要在 1 号哈希表中进行查找 // 否则的话,就还需要遍历 1 号哈希表进行查找 if (!dictIsRehashing(d)) break; } // 返回索引 return idx; }_dictExpandIfNeeded : 哈希表是否需要扩展static int _dictExpandIfNeeded(dict *d) { // 如果正在进行 rehash,则表示正在进行扩展,直接返回 OK if (dictIsRehashing(d)) return DICT_OK; // 如果 0 号哈希表为空,则需要对哈希表进行初始化,初始化哈希表数组的大小为DICT_HT_INITIAL_SIZE // #define DICT_HT_INITIAL_SIZE 4 // 可以看到,哈希表数组的初始大小为 4 if (d->ht[0].size == 0) return dictExpand(d, DICT_HT_INITIAL_SIZE); // 以下两个条件之一为真时,对字典进行扩展 // 1)字典已使用节点数和字典大小之间的比率接近 1:1 并且 dict_can_resize 为真 // 2)已使用节点数和字典大小之间的比率超过 dict_force_resize_ratio // static unsigned int dict_force_resize_ratio = 5; if (d->ht[0].used >= d->ht[0].size && (dict_can_resize || d->ht[0].used/d->ht[0].size > dict_force_resize_ratio)) { // 新哈希表的大小至少是目前已使用节点数的两倍 return dictExpand(d, d->ht[0].used*2); } return DICT_OK; }上述代码中,如果哈希表为空,即是第一次添加元素的时候,需要初始化哈希表,哈希表的大小为 4 ,如下所示:
还有一种情况是,如果哈希表的已有的节点和哈希表的大小的比例超过阈值 dict_force_resize_ratio 即 5 的时候,需要对哈希表进行扩展,
扩展的哈希表大小为已使用节点的2倍,如果哈希表的大小为 4 ,已使用节点数量为24, 则 24/4 > 5 ,就需要对哈希表进行扩展,此时哈希表的大小为 24*2 = 48。
dictExpand : 扩展哈希表的过程// 扩展或创建一个新的哈希表 int dictExpand(dict *d, unsigned long size) { // 如正在进行 rehash,表示已经进行扩展,返回扩展失败 // 如果扩展的大小比已有节点还要小,则扩展失败 if (dictIsRehashing(d) || d->ht[0].used > size) return DICT_ERR; dictht n; /* the new hash table */ // 新的哈希表的大小,为 2 的 size 次方 unsigned long realsize = _dictNextPower(size); // 如果扩展的哈希表大小和原先的哈希表大小一样,则扩展失败 if (realsize == d->ht[0].size) return DICT_ERR; n.size = realsize; n.sizemask = realsize-1; // 申请空间 n.table = zcalloc(realsize*sizeof(dictEntry*)); n.used = 0; // 如果 0 号哈希表为空,表示这是一次初始化:将新哈希表赋给 0 号哈希表。 if (d->ht[0].table == NULL) { d->ht[0] = n; return DICT_OK; } // 如果 0 号哈希表非空,那么这是一次 rehash :程序将新哈希表设置为 1 号哈希表, // 并将字典的 rehash 标识打开,让程序可以开始对字典进行 rehash d->ht[1] = n; d->rehashidx = 0; return DICT_OK; }rehash接下来看下字典的 rehash,字典为什么需要 rehash,随着操作的不断执行, 哈希表保存的键值对会逐渐地增多或者减少, 如果保存的键值很多,哈希表较小,则哈希表中每一项的链表就会很长,而链表的查找速度较慢,所以为了让哈希表的负载因子(load factor)维持在一个合理的范围之内, 当哈希表保存的键值对数量太多或者太少时, 程序需要对哈希表的大小进行相应的扩展或者收缩。而在 Redis 的字典扩展或缩小的过程中,是一个渐进式的过程,为什么不是一次性进行操作,而是渐进式的方式?因为如果字典较大,在扩展的时候,需要重新申请空间,再把旧字典的值 copy 到新的字典中取,这是一个 O(n) 的操作,很费时,所有,采用的是渐进式的方式,在字典进行扩展的过程中,还可以进行其他的操作,如添加,查找等。rehash 的过程就是根据 0 号哈希表的已有节点来计算需要扩展的大小,根据该大小创建 1 号哈希表,再把 0 号哈希表的数据慢慢移动到 1 号哈希表上,rehash 指的是重新计算键的哈希值和索引值, 然后将键值对放置到 ht[1] 哈希表的指定位置上。当移到完成后,再把 1 号哈希表赋给 0 号哈希表,之后清空 1 号哈希表,为下次 rehash 做准备。
接下来从代码层面看下 rehash 的过程:
// 执行 N 步渐进式 rehash // 返回 1 表示仍有键需要从 0 号哈希表移动到 1 号哈希表, // 返回 0 则表示所有键都已经迁移完毕。 // 注意:rehash的时候,都是以桶(链表)为单位的,一个桶里面可能有多个节点, int dictRehash(dict *d, int n) { int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */ // 如果rehash已经完毕,则返回0 if (!dictIsRehashing(d)) return 0; while(n-- && d->ht[0].used != 0) { dictEntry *de, *nextde; assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx); while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) { d->rehashidx++; if (--empty_visits == 0) return 1; } // 取出hash表中的每个桶 de = d->ht[0].table[d->rehashidx]; // 循环把该桶中所有的键移动到新的hash表中,桶中的节点以链表的形式存放 while(de) { uint64_t h; nextde = de->next; // 在新的哈希表中获取要存放元素的索引 h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask; // 移动元素 de->next = d->ht[1].table[h]; d->ht[1].table[h] = de; d->ht[0].used--; d->ht[1].used++; de = nextde; // 下一个节点 } // 该桶中的所有key都转移成功后,置为null, d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL; // 获取下一个桶 d->rehashidx++; } // 当0号哈希表中所有的键都移到1号表后, if (d->ht[0].used == 0) { zfree(d->ht[0].table); // 重置 0 号哈希表 d->ht[0] = d->ht[1]; // 把 1 号哈希表的指针赋值给 0 号表 _dictReset(&d->ht[1]); // 重置1号哈希表,为下一次rehash做准备 d->rehashidx = -1; // rehash完成 return 0; // rehash完成 } return 1; }dictAdd: 向字典中添加元素int dictAdd(dict *d, void *key, void *val) { // 键添加到字典,并返回包含了这个键的新哈希节点 dictEntry *entry = dictAddRaw(d,key,NULL); // 如果键存在,添加失败 if (!entry) return DICT_ERR; // 如果键不存在,则设置值 dictSetVal(d, entry, val); return DICT_OK; } //将键插入到字典中,如果键已经存在,则返回null,否则的话,以该键创建新的哈希节点,插入到字典中并返回 dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key, dictEntry **existing) { long index; dictEntry *entry; dictht *ht; //进行 rehash if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d); // 在哈希表中获取新元素存放的索引,如果元素已存在,则返回null if ((index = _dictKeyIndex(d, key, dictHashKey(d,key), existing)) == -1) return NULL; //如果正在进行rehash,则直接把新元素插入到 1 号哈希表中,否则的话,将新元素插入到 0 号哈希表中 ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0]; // 分配空间 entry = zmalloc(sizeof(*entry)); // 把新节点插入到对应的索引中 entry->next = ht->table[index]; ht->table[index] = entry; //哈希表中已使用节点加1 ht->used++; // 设置新节点的键 dictSetKey(d, entry, key); // 返回新创建的节点 return entry; }如下图所示:
dictDelete : 删除节点// 删除成功,返回 OK , 如果找不到对应的键,则删除失败 int dictDelete(dict *ht, const void *key) { return dictGenericDelete(ht,key,0) ? DICT_OK : DICT_ERR; } // 查找并删除包含给定键的节点 // 参数 nofree 决定是否调用键和值的释放函数, 0 表示调用,1 表示不调用 static dictEntry *dictGenericDelete(dict *d, const void *key, int nofree) { uint64_t h, idx; dictEntry *he, *prevHe; int table; // 0 号哈希表和 1 号哈希表中使用节点的数量都为0,表示哈希表为空 if (d->ht[0].used == 0 && d->ht[1].used == 0) return NULL; if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d); //计算key的哈希值 h = dictHashKey(d, key); //两个哈希表,表示需要在两个哈希表中查找 for (table = 0; table <= 1; table++) { //计算索引值 idx = h & d->ht[table].sizemask; //指向该索引上的链表 he = d->ht[table].table[idx]; // 当前节点的上一个节点 prevHe = NULL; //遍历该链表上的所有节点 while(he) { // 找到要删除的key if (key==he->key || dictCompareKeys(d, key, he->key)) { //从链表上删除该节点 if (prevHe) // 如果要删除的节点的前一个节点不为空,表示删除节点不是第一个节点 prevHe->next = he->next; else // 如果要删除的节点是第一个节点,则直接把该节点的下一个节点设置为该链表的头节点 d->ht[table].table[idx] = he->next; //释放键和值 if (!nofree) { dictFreeKey(d, he); dictFreeVal(d, he); zfree(he); } //使用节点减1 d->ht[table].used--; //返回删除的节点 return he; } // 把当前节点设置为前一个节点 prevHe = he; //查找下一个节点 he = he->next; } // 如果字典不正在进行 rehash,表示只有 0 号哈希表中有数据,不需要在 1 号哈希表中进行查找 // 否则,如果 rehash 正在进行,则还需要在 1 号哈希表中进行查找删除 if (!dictIsRehashing(d)) break; } return NULL; /* not found */ }删除节点的过程如下:
if (prevHe) // 如果要删除的节点的前一个节点不为空,则删除该节点 prevHe->next = he->next; else // 如果要删除的节点是第一个节点,则直接把该节点的下一个节点设置为该链表的头节点 d->ht[table].table[idx] = he->next;前一个节点不为空:prevHe->next = he->next
要删除的是第一个节点:d->ht[table].table[idx] = he->next
dictFetchValue : 查找对应键的值,//返回对应键的值 void *dictFetchValue(dict *d, const void *key) { dictEntry *he; he = dictFind(d,key); return he ? dictGetVal(he) : NULL; } //查找key对应的节点 dictEntry *dictFind(dict *d, const void *key) { dictEntry *he; uint64_t h, idx, table; //哈希表为空 if (d->ht[0].used + d->ht[1].used == 0) return NULL; /* dict is empty */ // 正在rehash if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d); // 计算键的哈希值 h = dictHashKey(d, key); //在 0 号哈希表和 1 号哈希表中查找 for (table = 0; table <= 1; table++) { // 索引值 idx = h & d->ht[table].sizemask; // 索引值对应的链表 he = d->ht[table].table[idx]; // 遍历链表 while(he) { // 找到就返回 if (key==he->key || dictCompareKeys(d, key, he->key)) return he; he = he->next; } // 如果正在进行rehash,1号哈希表中可能也有数据,则需要再在1号哈希表中进行查找, // 如果rehash完毕了,表示只有0号哈希表中有数据,就不需要在1号哈希表中查找了,直接返回null if (!dictIsRehashing(d)) return NULL; } return NULL; }命令操作字典接下来看下 hash, sets 和 sorted sets 命令是如何操作字典的。
hash 操作字典添加操作:// hash 底层存放数据不仅仅是字典这种数据结构,还有压缩列表等结构 int hashTypeSet(robj *o, sds field, sds value, int flags) { int update = 0; if (o->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) { ........................ // 如果该对象的编码方式是字典的方式,则需要在字典中添加该键值对 } else if (o->encoding == OBJ_ENCODING_HT) { dictEntry *de = dictFind(o->ptr,field); // 如果已存在,则更新 if (de) { sdsfree(dictGetVal(de)); if (flags & HASH_SET_TAKE_VALUE) { dictGetVal(de) = value; value = NULL; } else { dictGetVal(de) = sdsdup(value); } update = 1; } else { sds f,v; if (flags & HASH_SET_TAKE_FIELD) { f = field; field = NULL; } else { f = sdsdup(field); } if (flags & HASH_SET_TAKE_VALUE) { v = value; value = NULL; } else { v = sdsdup(value); } // 向字典中添加元素 dictAdd(o->ptr,f,v); } } ...................... return update; }查找操作:
sds hashTypeGetFromHashTable(robj *o, sds field) { dictEntry *de; // 编码格式为哈希表 serverAssert(o->encoding == OBJ_ENCODING_HT); // 在哈希表中查找 de = dictFind(o->ptr, field); if (de == NULL) return NULL; // 返回对应的值 return dictGetVal(de); }删除操作:
int hashTypeDelete(robj *o, sds field) { int deleted = 0; if (o->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) { ...................... // 编码方式为哈希表 } else if (o->encoding == OBJ_ENCODING_HT) { // 从哈希表中删除元素 if (dictDelete((dict*)o->ptr, field) == C_OK) { deleted = 1; if (htNeedsResize(o->ptr)) dictResize(o->ptr); } } else { serverPanic("Unknown hash encoding"); } return deleted; }sets 操作字典添加操作:
int setTypeAdd(robj *subject, sds value) { long long llval; // 如果编码方式为哈希表 if (subject->encoding == OBJ_ENCODING_HT) { dict *ht = subject->ptr; // 在哈希表中添加元素 dictEntry *de = dictAddRaw(ht,value,NULL); if (de) { dictSetKey(ht,de,sdsdup(value)); dictSetVal(ht,de,NULL); return 1; } } else if (subject->encoding == OBJ_ENCODING_INTSET) { .................... } else { serverPanic("Unknown set encoding"); } return 0; }删除操作:
int setTypeRemove(robj *setobj, sds value) { long long llval; // 编码方式为哈希表 if (setobj->encoding == OBJ_ENCODING_HT) { // 在哈希表中删除元素 if (dictDelete(setobj->ptr,value) == DICT_OK) { if (htNeedsResize(setobj->ptr)) dictResize(setobj->ptr); return 1; } } else if (setobj->encoding == OBJ_ENCODING_INTSET) { .............. } else { serverPanic("Unknown set encoding"); } return 0; }以上就是 Redis 中字典的实现原理
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